Biblioteca / Fantastic Fables

Seis y Uno

Una fábula de Ambrose Bierce

Sátira para lectores mayores

Seis y Uno

El Comité sobre Gerrymandering trabajó hasta altas horas de la noche, trazando meticulosamente líneas intrincadas en un mapa del estado. A medida que la fatiga se apoderaba de ellos, buscaron un respiro en un juego de póker. Cuando el juego concluyó, los seis miembros republicanos se encontraron en bancarrota, mientras que el único demócrata había acumulado todo el dinero.

Al día siguiente, cuando el Comité fue convocado para los asuntos del día, uno de los desafortunados seis se puso de pie y se dirigió al grupo. "Sr. Presidente," comenzó, "antes de dedicarnos a la noble tarea de purificar la política en interés de un buen gobierno, deseo reflexionar sobre los desafortunados eventos de la noche pasada. Si mi memoria no me falla, los desastres que han afectado a la Mayoría de este honorable cuerpo siempre han ocurrido durante el reparto de la Minoría."

Hizo una pausa para dar efecto, su voz volviéndose más ferviente. "Es mi solemne convicción, Sr. Presidente, y para afirmar esta creencia, prometo mi vida, mi fortuna y mi sagrado honor, que esa Minoría malvada y sin escrúpulos redistribuyó las cartas."

La sala quedó en silencio, el peso de su acusación flotando en el aire mientras los miembros intercambiaban miradas, reflexionando sobre las implicaciones de sus palabras.

La moraleja
La moraleja de la historia es que aquellos en el poder a menudo culpan a otros de sus fracasos, incluso cuando sus propias acciones conducen a la desgracia.

Preguntas de debate

  1. ¿Por qué crees que los seis republicanos sintieron la necesidad de culpar al demócrata por sus pérdidas?
  2. ¿Puedes recordar un momento en el que tú o alguien más culpó a otros por un fracaso?
  3. ¿Cómo refleja esta historia el comportamiento de los líderes en diversas situaciones?

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Buenas noches.

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