Sa "Six and One," isang Komite sa Gerrymander, na binubuo ng anim na Republican at isang Democrat, ay natalo sa isang laro ng poker, na nagdulot ng pagkapanalo ng Democrat sa lahat ng pera. Kinabukasan, isang nagngangalit na Republican ay nagbintang sa Democrat na nandaya, na nagsasabing laging may mga sakuna kapag ang minority ang nagde-deal, na nagmumungkahi na ang mga baraha ay inayos. Ang maikli ngunit makahulugang kuwentong moral na ito ay nagpapakita ng kawalang-katwiran ng pagbibintang at ang mga aral ng pagiging patas, na ginagawa itong isang nakakaantig na kuwento para sa mga bata tungkol sa integridad at pananagutan.
Ang aral ng kuwento ay ang mga nasa kapangyarihan ay madalas na isisi ang kanilang mga pagkabigo sa iba, kahit na ang kanilang sariling mga aksyon ang nagdulot ng kasawian.
Ang kuwentong ito ay sumasalamin sa makasaysayang kasanayan ng gerrymandering, isang terminong nagmula sa isang 1812 na pagsisikap sa redistricting ng Massachusetts na naglalayong mapakinabangan ang Democratic-Republican Party, na pinamumunuan ni Gobernador Elbridge Gerry. Ang naratibo ay nanunudyo sa pagmamanipula ng mga hangganan ng mga distritong elektoral para sa pakinabang na pampulitika, isang tema na laganap sa diskurso ng pulitika ng Amerika, lalo na noong ika-19 at ika-20 siglo, habang iba't ibang estado ay nakikipagbuno sa mga isyu ng katarungan at representasyon sa mga prosesong elektoral. Ang katatawanan at irony sa setting ng laro ng poker ay nagbibigay-diin sa madalas na mapanlinlang na taktika na ginagamit sa pulitika, na nagpapakita ng tensyon sa pagitan ng mga interes ng partido at mga prinsipyo ng demokrasya.
Ang kuwentong ito ay nagbibigay-diin sa mga panganib ng manipulasyon at mga gawaing mapagkakitaan sa politika, na may kaugnayan sa modernong buhay kung saan ang gerrymandering at mga partisanong taktika ay madalas na nagpapahina sa mga demokratikong proseso. Halimbawa, sa isang kamakailang eleksyon, maaaring baguhin ng isang partidong pampolitika ang mga hangganan ng distrito upang masigurong mas malaki ang tsansa ng kanilang mga kandidato na manalo, katulad ng isang laro ng poker kung saan sinisisi ng karamihan ang kanilang pagkatalo sa hindi patas na kalamangan ng minorya, na sa huli ay nagpapahina ng tiwala ng publiko sa sistemang elektoral.
Sa "Ang Matanda at ang Asno," isang klasiko sa mga maikling kuwentong may aral, nagkasalubong ang isang matanda at ang kanyang asno sa isang luntiang parang, kung saan mas pinili ng walang bahalang hayop ang sarili nitong ginhawa kaysa sa mga babala ng matanda tungkol sa papalapit na mga magnanakaw. Ang dinamikang ito ay naglalarawan ng mga tema ng pagiging makasarili at ang relasyon sa pagitan ng amo at alipin, na nagsisilbing paalala na makikita sa maraming tanyag na pabula na may mga aral: kung minsan, ang sariling kaligtasan ay maaaring mapabayaan sa paghahangad ng pansariling kasiyahan. Sa huli, ang kuwento ay nagbibigay-diin sa kahalagahan ng pagkilala sa tunay na katangian ng mga taong ating pinagkakatiwalaan sa mga kuwentong may aral.
Sa "Ang Anino ng Pinuno," isang lider pampolitika ay nabigla nang biglang humiwalay at tumakbo palayo ang kanyang anino. Nang tawagin niya ito pabalik, matalino itong sumagot na kung tunay na ito ay isang tampalasan, hindi sana ito umalis, na matalinong nagpapakita ng sariling mapag-alinlangang pagkatao ng pinuno. Ang nakakatuwang kuwentong may aral na ito ay sumasalamin sa mga tema na makikita sa mga popular na kuwentong may aral, na nagpapaalala sa atin na ang ating mga kilos ay madalas na nagpapakita ng ating tunay na sarili.
Sa "Ang Unggoy at ang mga Niyog," isang lungsod ay nagsisikap na bumili ng lupa para sa isang pampublikong deformatoryo ngunit nalulong sa kasakiman habang patuloy na humihingi ng karagdagang pondo ang mga opisyal mula sa gobyerno. Ang kanilang walang humpay na mga kahilingan ay nagdulot ng pagkabigo, na nagtulak sa gobyerno na tuluyang bawiin ang suporta, na nag-iwan sa mga opisyal na walang natanggap. Ang walang kamatayang kuwentong moral na ito ay nagsisilbing inspirasyonal na paalala sa mga kahihinatnan ng kasakiman at sa mga limitasyon ng pagiging mapagbigay, na naglalarawan ng mahahalagang aral mula sa mga kuwentong moral na tumatakbo sa iba't ibang kultura.
Mga Laro ng Gerrymander, Poker na Pulitika, Redistricting Roulette, Mayorya laban sa Minorya, Ang Masuwerteng Demokratiko, Poker Face na Pulitikal, Mga Laro ng Baraha at Korupsyon, Ang Pagsusugal ng Mga Tagagawa ng Mapa.
Ang kuwentong ito ay mapang-uyam na naglalarawan ng kawalang-katwiran ng pamumulitika at gerrymandering, na nagpapakita kung paano madalas na ginagamit ng mga nasa kapangyarihan ang mga sistema para sa kanilang kapakinabangan habang inililipat ang sisi sa iba, kahit sa mga tila walang kuwentang bagay tulad ng isang laro ng poker.
Get a new moral story in your inbox every day.