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गेमकॉक्स और पार्ट्रिज।
वर्कशीट · कक्षाएँ 2–4
समझ संबंधी प्रश्न
- आदमी के पास तीतर को पाए जाने से पहले उसके पोल्ट्री-यार्ड में क्या था?
- जब तीतर को पोल्ट्री-यार्ड में लाया गया, तो गेमकॉक्स ने उस पर कैसी प्रतिक्रिया दी?
- तीतर ने शुरू में गेमकॉक्स के व्यवहार के बारे में क्या सोचा?
- गेमकॉक्स को लड़ते हुए देखने के बाद तीतर को क्या एहसास हुआ?
- तीतर के गेमकॉक्स के साथ अनुभव से क्या नैतिक सीख मिलती है?
शब्दावली मिलान अभ्यास
कॉलम A के शब्दों को कॉलम B में उनके अर्थ से मिलाएं।
| कॉलम A | कॉलम B |
|---|---|
| 1. गेमकॉक | A. एक कोमल पक्षी जिसे अक्सर पालतू बनाया जाता है |
| 2. पोल्ट्री-यार्ड | B. एक नर मुर्गा, विशेष रूप से लड़ाई के लिए |
| 3. गंभीर रूप से | C. एक जगह जहां घरेलू पक्षियों को रखा जाता है |
| 4. झगड़ा | D. बहुत गंभीर या तीव्र तरीके से |
| 5. पालतू | E. किसी के साथ बहस या लड़ाई करना |
लेखन प्रतिबिंब कार्य
कहानी पर विचार करें और निम्नलिखित प्रश्नों के उत्तर दें:
- क्या आपने कभी किसी नई स्थिति में बाहरी व्यक्ति की तरह महसूस किया है? उस अनुभव का वर्णन करें।
- तीतर ने गेमकॉक्स के साथ स्थिति को कैसे संभाला, इससे हम क्या सीख सकते हैं?
- दूसरों के व्यवहार को समझने से हमें अपनी चुनौतियों से निपटने में कैसे मदद मिल सकती है?
इस वर्कशीट का उपयोग करके "गेमकॉक्स और तीतर" में प्रस्तुत विषयों और नैतिकताओं का पता लगाएं।
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